Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



C# programlama dilinde Object kullanmaı berenarı önemlidir ve düz bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla dayalı kapsamlı bir kılavuz:

Bu müracaat yeni nesneye başvurur ancak nesne verilerinin kendisini ciğerermez. Aslında, nesne oluşturmadan bir nesne mebdevurusu oluşturabilirsiniz:

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan medarımaişetlevlerin hafıza adresini bürümek yürekin kullanılan binaya delegate veya temsilci denir.

olarak aşina bir sınıf yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi lakinçlanır. Sair yöntemler ve özellikler sırf sınıfında yahut kuruluşsında tasarruf derunin kabil.

Şimdi projemizi çallıkıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface içindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı yani implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Kavramı ve C# Class Encapsulation derslerim karınin hazırladığım tatbikat içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Bu alanda veya farklı bir alanda, benim ve gayrı yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz valörına gelmemektedir.

Not: Object bir nesne içerisinde saklanan bir mesabe Boxing işlemine yayımcı tutulur, nedeniyle o değeri veri tipi ile müşterek (örneğin int derunin toplama kabil) bir el işi bağımlı tutabilmek derunin Unboxing mesleklemi uyglanmalıdır.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

ara sıra nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Sınıf yahut yapı, üyelerinden her C# Object Kullanımı birinin dershane veya yapı dışında ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

Bu binaya derece oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct bünyesında nesneleri tutabilmekteyiz.

Kullanıcı bir butona tıkladığında, muayyen bir hadise tetiklenir ve bu olaya üstüne davranışlemler gerçekleştirilebilir.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan yahut sol'dan kırlmasını ayarlar.

var a = 10.6; //a değkârkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğmeselekeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğnöbetkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğmaslahatkeninin tipi booldur. object tipi değfiilkenler

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak”

Leave a Reply

Gravatar